Nos mudamos de sitio!

Hola a tod@s…

Les compartimos que hemos mudado todo nuestro contenido al sitio codetips.com.mx en dónde seguirás encontrando mucha información sobre desarrollo, por lo que en este sitio ya no podrás encontrar nuevos tips ni información reciente.

Esperamos que el nuevo sitio sea tan exitoso como este, continuaremos aportando nuestras experiencias de desarrollo con todo internet!

Te invitamos a seguirnos en nuestro nuevo sitio.

Saludos!

Menú HTML & CSS responsivo con transiciones

Hola a todos!!. En una publicación anterior vimos como crear un menú con animación JQuery, el día de hoy vamos a crear un menú con movimiento a través de transiciones CSS, es decir, podemos omitir el código Javascript para animar el menú, esto lo hacemos gracias a un truco de CSS ligado a un control checkbox.


1. El primer paso es crear la estructura HTML:

Aqui es dónde viene el truco, como puedes ver utilizamos un checkbox para mostrar el icono de menú, te preguntarás ¿Por qué utilizar un checkbox si lo puedo hacer con una etiqueta img?, bueno, pues este control nos ayudará a detectar cuando se hizo clic sobre él, utilizando CSS detectamos el cambio de estado checked para desplegar u ocultar el menú. ¿podría utilizarse una etiqueta button, link u alguna otra?, la respuesta es, seguramente sí, siempre y cuando podamos detectar sus estados dentro de CSS

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Cómo crear una conexión ORACLE 11g – ASP.NET utilizando C#

Los siguientes pasos muestran la manera de establecer conexión entre el sistema gestor de base de datos Oracle y el modelo de desarrollo ASP.NET.

Antes que nada es importante mencionar que en algunas ocasiones es conveniente dejar a un lado lo convencional y no utilizar solo aplicaciones de Microsoft para brindar tecnología a un sistema. Muchas empresas y DBA`s (Database Administrator) eligen los servicios de Oracle antes que otros motores de BD convirtiéndolo en uno de los mejores y mas utilizados. Algunas razones por las que es seleccionado son por las características de desempeño, facilidad en la escalabilidad, la alta disponibilidad en la base de datos y la seguridad implementada en sus aplicaciones.

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Cómo crear disparadores (triggers) en postgreSQL

Antes de crear un disparador, comencemos recordando un poco sobre triggers y su función en una base de datos.

Un disparador, también llamado trigger, es un conjunto de sentencias SQL que dependen de un procedimiento almacenado, estos son almacenados dentro de la base de datos.

Los disparadores se asocian con tablas y se utilizan para ejecutarse automáticamente cuando ocurre un evento determinado en nuestra base de datos. A diferencia de los procedimientos almacenados un trigger no puede ser invocado directamente, sin mencionar que los disparadores son utilizados mayormente para mantener la integridad de los datos no para obtener resultados de consultas.

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Cómo usar los íconos Font Awesome (fa)

Hola entusiasta del desarrollo!…. Te invitamos a revisar este mismo contenido en nuestro nuevo sitio CodeTips.com.mx !
http://www.codetips.com.mx/css/como-usar-los-iconos-font-awesome-fa/

El conjunto de íconos Font Awesome es una de las alternativas que nos permiten decorar nuestro sitio o desarrollo web con elementos gráficos que le den un toque moderno y ligero ya que la representación gráfica de los íconos no se realiza mediante imágenes sino a través de una tipografía (fuente).

La versión actual incluye una colección de 585 íconos en la versión 4.4.0 de Font Awesome y constantemente se agregan más…….

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Creación de menú (UL) desde cero – 5 Animación JQuery

En los post anteriores hemos creado un menú básico horizontal utilizando listas no ordenadas, luego le agregamos submenús y también lo hicimos pegajoso al scrollear sobre la página. El día de hoy modificaremos el menú básico para hacerlo vertical y vamos a utilizar JQuery para animar (mostrar / ocultar ) el menú y mejorar la navegabilidad del sitio.

1.- Estructura básica del menú. Utilizaremos la misma estructura que hemos utilizado desde el inicio.  

 <div class="contenedorMenu">        
           <ul class="menu">
                 <li><a href="#inicio">Inicio</a></li>            
                 <li><a href="#seccion1">Sección 1</a></li>
                 <li><a href="#seccion2">Sección 2</a></li>
                 <li><a href="#seccion3">Sección 3</a></li>
        </ul>                        
 </div>

 

2.- Estilos para el menú. Utilizaremos las mismas reglas, solamente cambiaremos algunos estilos para hacerlo vertical.   Hasta este punto el menú se ve así: Menu JQuery

3.- Agregar elementos adicionales a la página. Vamos a incorporar un encabezado para el menú, este contendrá un botón en donde al hacer clic se mostrara u ocultara el menú. Antes del div class=”contenedorMenu” agregamos:

<div class=”encabezadoMenu”></div>
<div class=”botonMenu”></div>

y su correspondiente css

/*Estilos para el encabezado del menu*/            
.encabezadoMenu{ width:250px; height:70px; background-color:#2C2C30;}            
.botonMenu{width:37px; height:31px; background-image:url(‘Menu.png’); position:relative; top:20px; left:25px;}            
.botonMenu:hover{ cursor:pointer} ahora el menú se ve asi: Menu5_1 4.- Agregar la referencia a la API de JQuery. De preferencia utilicemos el sitio oficial de JQuery y la versión mas reciente para trabajar nuestros proyectos. 5.- Implementar el código JQuery. Lo que queremos lograr es lo siguiente: -Inicialmente el menú debe estar oculto. -Al hacer clic sobre el botón, el menú deberá desplegarse y mostrarse completamente. -Al hacer clic nuevamente, el menú deberá contraerse y ocultarse completamente. Esto se implementará así: // <![CDATA[

    $(document).ready(function(){    
          $(“.contenedorMenu”).slideToggle(); /*Ocultar de inicio el menu*/
          /*Efecto del menu principal*/
          $(“.botonMenu”).click(function(event){ 
               event.stopPropagation(); 
              $(“.contenedorMenu”).slideToggle();  /*SlideUp o SlideDown dependiendo de su estado*/
        });            
  });    

// ]]>
menuAnimado El funcionamiento de SlideToggle, SlideUp y SlideDown puede estudiarse en la documentación oficial de JQuery. En el siguiente post, incluiremos el uso del scroll para ocultar el menú. Gracias

Crear un menu usando elementos DIV y CSS

Hola entusiasta del desarrollo!…. Te invitamos a revisar este mismo contenido en nuestro nuevo sitio CodeTips.com.mx !
http://www.codetips.com.mx/css/crear-un-menu-usando-elementos-div-y-css/

Generalmente la creación de menús horizontales en páginas web se realizan mediante listas (ul,ol) o mediante el uso de DIV, en algún otro momento chuyrdz ya expuso detalladamente cómo se realiza la creación de un menu (ul) desde cero.

Ahora mostraré los elementos mínimos para la creación de un menú horizontal usando solamente DIV y darle la funcionalidad necesaria sin uso de JavaScript para lograr la funcionalidad.

A partir de este código mostrado tendrán la posibilidad de personalizarlo de acuerdo al diseño que se seleccione.

La estructura en HTML es la siguiente:

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Juego del “Gato” en JQuery

Esta vez vamos a diseñar un juego, el famoso “Gato” para poder competir con algún amigo. Algunos problemas para la elaboración de este juego se solucionaron con la ayuda del libro “Programming with JavaScript: Algorithms and Applications for Desktop and mobile Browsers”.

Comencemos:

1.- Estructura html. En este caso no es nada complicada, solamente haremos uso de un div sobre el cual iremos agregando la estructura con la función append. Por ello es necesario agregarle un id con el cual vamos a hacerle referencia.

2.- Estilos del juego. En este caso no haremos uso de muchos estilos, simplemente para el identificador anterior y poder centrarlo, de modo que podamos ver mejor el tablero del juego.

<style type=”text/css”>
#gato{ width:250px;  margin:10px auto; }

</style>

3.- Agregar la referencia a la API de JQuery. Accedemos a la página de JQuery para agregar el query más actualizado.

4.- Implementar código JQuery. El siguiente es el código completo del script, posteriormente vamos a definir cada uno de sus elementos a fin de entenderlo.


  $(document).ready(function () {
       var cuadritos = [];
       var puntos;
       var movimientos;
       var turno = “X”;
       var ganar = [7, 56, 448, 73, 146, 292, 273, 84];
       var jugar,ganador;

      $(function() {
var tablero = $(“

“);
               var indicador = 1;
               for (var i=0; i
                              var fila = $(“

“);
                              tablero.append(fila);
                              for (var j = 0; j
                                          var celda = $(“

“);
                                          celda[0].indicador = indicador;
                                          celda.click(function() {
                                                               if ($(this).html() !== ” “) {
                                                                          return;      
                                                                         }
                                                              $(this).html(turno);
                                                              movimientos =movimientos + 1;
                                                              puntos[turno] += $(this)[0].indicador;
                                                              if (ganador(puntos[turno])) {
                                                                         alert(turno + ” ha Ganado!!!”);
                                                                         }
                                                              else if (movimientos == 9) {
                                                                         alert(“Es un empate”);
                                                                          }
                                                              else {
                                                                       if(turno==”X”)
                                                                                      {turno=”O”;}
                                                                       else
                                                                                       {turno=”X”}
                                                                       }
                                              });
                                           fila.append(celda);
                                           cuadritos.push(celda);
                                           indicador += indicador;
                                 }
               }
   $(document.getElementById(“gato”)).append(tablero);
               jugar();
               });

jugar = function() {
                       turno = “X”;
                       puntos = {“X”: 0, “O”: 0};
                       movimientos = 0;
                       cuadritos.forEach(function(cuadro)
                                                             {cuadro.html(” “);
                                                         });
                   };

ganador = function(puntos) {
                           for (var i=0;i
                                           if ((ganar[i]&puntos)==ganar[i]){
                                                       return true;
                                                        }
                             }
                            return false;
                      };
});

5.- Entendiendo el script de JQuery. La función principal, como ya sabemos, comienza con el

$(document).ready();

De modo que hagamos referencia al documento de nuestra página. Declaramos algunas variables que nos serán útiles.

Para determinar la condición de victoria cada cuadro se “etiqueta” de izquierda a derecha y de arriba abajo, con las sucesivas potencias de 2. Cada celda representa un valor de la potencia y dicho valor se le asigna al jugador que ocupa la casilla. Por lo tanto el ganador se puede determinar fácilmente comprobando si los valores de los jugadores han cubierto cualquiera de las combinaciones para obtener la victoria. Dichas combinaciones son las que pertenecen a la variable ganar:

273                 84

\               /

1 |   2 |   4  = 7

—–+—–+—–

8 |  16 |  32  = 56

—–+—–+—–

64 | 128 | 256  = 448

=================

73   146   292

De este modo llenamos la variable ganar con los valores con los que es posible ganar.

La siguiente función se encarga de dibujar el tablero haciendo uso del comando append, se utiliza todo entre la función $( ) pues de este modo se hace más simple seleccionar elementos y para poder hacer un callback de otras funciones (jugar y ganador) que se explicarán más adelante  y funciona de la siguiente manera:

  var tablero = $(“<table bgcolor=’green’ border=5 cellspacing=10>”);

Define una variable con un código html que se encarga de dibujar nuestra tabla. El siguiente for se encarga de agregar las filas de nuestra tabla de acuerdo al tamaño que definimos

for (var i=0; i<3; i+=1) {
var fila = $(“<tr>”);

            tablero.append(fila);

Entendemos entonces que nuestro primer for se encarga de agregar las filas, requerimos que sea menor que 3 pues un “gato” no contiene más de 3 filas,  y se agregan con el comando append a la tabla como se mencionó anteriormente.

Del mismo modo que lo anterior, nuestro siguiente for agrega las celdas (necesitamos que sean 3 por fila) y a la primer celda (Celda[0]) le asigna el valor de 1, denotado como celda[0].indicador de modo que se asignen los valores a la matriz en potencias de 2 (20=1) como se explicó en la primera parte.

for (var j = 0; j <3; j += 1) {
var celda = $(“<td height=50 width=50 align=center></td>”);

                celda[0].indicador = indicador;

A continuación, y dentro de ambos for utilizamos la función click en la variable celda que nos permitirá realizar lo que necesitamos cuando se le de click a la celda

celda.click(function() {

Y una vez dentro de la función si se da click a un elemento que no esté vacío no queremos que ocurra algo, por lo que utilizamos el siguiente condicional:

if ($(this).html() !== ” “) {
return;

         }

En caso de que el elemento esté vacío mediante el uso de $(this).html(turno); nos encargamos de imprimir X o O de acuerdo al turno que corresponde. A continuación aumentamos los movimientos, pues se utilizan como condición para alcanzar un empate, es decir, si se alcanzan los 9 movimientos y no se ha declarado un ganador, automáticamente se determina un empate.

A continuación se suman los puntos que obtiene por presionar una casilla y se le asignan a turno, sea O o X:

puntos[turno] += $(this)[0].indicador;

Ahora, mediante condicionales se determinan las condiciones de victoria, primeramente, si los puntos sumados corresponden a alguno de la cadena ganador, entonces se determina que ha ganado el jugador del turno en curso. En caso de que no se haya determinado aún un ganador y se hayan alcanzado los 9 movimientos determina un empate con un alert. Y finalemente, si no hay ganador aún, cambia al turno del siguiente jugador.

if (ganador(puntos[turno])) {
alert(turno + ” ha Ganado!!!”);

       }
else if (movimientos == 9) {
              alert(“Es un empate”);
       }
else {
              if(turno==”X”)
                             {turno=”O”;}
              else
                             {turno=”X”}
          }

Y para terminar los cilcos for agregamos la celda a la fila con append, y el valor de la celda (en la que se hizo click) al arreglo cuadritos mediante la función push y aumentamos el indicador.

fila.append(celda);
cuadritos.push(celda);

indicador += indicador;

Terminamos la función llamando al documento y obteniendo el elemento por su identificador (nuestro único div) y le agregamos el tablero que se realizó anteriormente. Y llamamos a otra función llamada jugar();.

$(document.getElementById(“gato”)).append(tablero);
jugar();

FUNCIÓN JUGAR Y FUNCIÓN GANADOR

Estas funciones no son nada complicadas,  se declaran como variables para poder llamarlas dentro de la función principal, de modo que podamos hacer modificaciones al juego más rápidamente, además de que sera menos complicado entender como funciona el cambio de turnos y la búsqueda del ganador en el arreglo. La función jugar únicamente tiene la función de alternar los valores de O o X y de asignar a cada elemento de “cuadritos” un espacio en blanco.

jugar = function() {
turno = “X”;

                        puntos = {“X”: 0, “O”: 0};
                        movimientos = 0;
                        cuadritos.forEach(function(cuadro)
                                                              {cuadro.html(” “);}

Por último explicaremos la función ganador la cual, tal como lo dice su nombre, se encargará de determinar al ganador haciendo un recorrido mediante un for, de los valores con los cuales se obtiene la victoria mediante una condición if. Básicamente se encarga de determinar si la puntuación en cualquier momento es una puntuación ganadora y regresar un verdadero.

ganador = function(puntos) {
for (var i=0;i<ganar.length;i+=1) {

                                                   if ((ganar[i]&puntos)==ganar[i]){
                                                                      return true;
                                                            }
                          }
                       return false;
              };

Esperamos que este código sirva para entender el uso de algunas funciones y entender el callback entre funciones. Saludos!

Galería de imágenes con JQuery

A continuación se muestra un ejemplo de galería de imágenes utilizando el efecto de desvanecimiento y difuminación, utilizando estilos, y jquery.

Esta imagen muestra el diseño de la pagina en si.

imagen general de la pagina
imagen general de la pagina

Aquí se puede observar el efecto que se aplica, al hacer clic sobre una imagen aparecerá dicha imagen en el recuadro de la derecha (efecto de desvanecimiento) mientras el resto de las imágenes no seleccionadas se difuminan.

al dar click se aprecian estos efectos
al dar click se aprecian estos efectos

1) hacer referencia a la librería de jquery

<script src=http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js&#8221;></script>


2) editaremos la parte de los estilos que para dar formato a la pagina

/*referencia a una fuente de google*/

href=’http://fonts.googleapis.com/css?family=Henny+Penny&#8217; rel=’stylesheet’ type=’text/css’/>

<style type=”text/css”>

/*clase que edita el logo de inicio de la pagina*/


.principal{
width:200px;
height:200px;
}

/*clase que edita el titulo de la pagina */


.titulo{
width:1000px;
height:200px;
margin-top:-200px; margin-left:200px;
text-align:center;
font-size:80px;
color:white;
font-family: ‘Henny Penny’, cursive;
}

/*clase que edita el tamaño y borde que tiene cada imagen del menú (imágenes pequeñas)*/

.imCh2{
width:100px;
height:100px;
border:thin orange solid;
}

/*clase que edita el div que contiene cada una de las imágenes pequeñas*/

.imCh{
width:103px;
height:103px;
float:left;
}

/*clase que edita el div que contiene la imagen grande */

.imG{
width:400px;
height:400px;
margin-top:-425px;
margin-left:450px;
border:thin gray dashed;
}

/*clase que edita el tamaño de la imagen grande (imagen del efecto de desvanecimiento) */

.imG2{
width:400px;
height:400px;
}

/*clase que edita los títulos de separación en el menú*/


.subtitulos{
width:200px;
color:white;
text-align:center;
font-size:25px;
}

/*edita el cuerpo de la pagina*/

body{
background-color:black;
margin: 50px;
}


3) dar forma a la pagina utilizando html (body)

/*se crea el titulo con el logo de la pagina*/

Bienvenido a Hogwarts!

</div>

 

/*se crea el menú de imágenes (para este caso son 8 y 2 subtitulos) cabe mencionar que para que este código funcione deben agregarse directorios reales en el atributo src de las imágenes*/



Casas






Profesores






</div>

 

/*colocamos la imagen grande que es la que va a ir apareciendo dependiendo de la imagen seleccionada (por default en este ejemplo se utiliza otra imagen)*/


4)Ahora si editaremos los efectos con jquery

$(document).ready(funcion);

/*esta función genera el desvanecimiento y reaparición de cada una de las imágenes pequeñas osea el menú (desvanecer y reaparecer la imagen duran en conjunto el mismo tiempo del efecto de la imagen grande) */

function desvanece(){
$(“.imCh2”).each(function(){ 
/*se indica que para cada imagen del menú se realizaran las sig. animaciones*/

$(this).animate({opacity:0.15},10,function(){
 /*opaca la imagen en un tiempo de 10 ms*/

$(this).delay(900).animate({opacity:1},0); 
/*detiene la imagen opacada por 0.9 seg y luego la reaparece */

});
});
}

/*función principal donde se revisa sobre cual imagen se dio clic y se implementan las animaciones*/

function funcion(){


$(“.imCh2”).click(function(event){ 
/*se revisa el clic en cualquiera de las imágenes*/

$(“.imG2″).css({display:”none”});  
/*desaparece la imagen grande que se encuentre desplegada*/

var im=$(this).html($(this).attr(“src”)).text(); 
/*de la imagen donde se dio clic (this) se recupera el atributo src y se convierte en una cadena*/

switch(im){  
/*este switch se utiliza para aparecer un fondo diferente para cada una de las imágenes intercalado en el efecto*/


case “g.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#6E1B17″}); break;
case “s.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#386C26″}); break;
case “h.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#94681E”}); break;
case “r.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#072466″}); break;
case “dom.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#4E6A81″}); break;
case “mcgo.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#121C0D”}); break;
case “snape.jpg”:$(“.imG”).css({background:”black”}); break;
case “hagrid.jpg”:$(“.imG”).css({background:”#69493A”}); break;
}

/* aquí se aplica el efecto de aparecer la imagen grande gradualmente (fadeIn) , antes de que aparezca la imagen se ve el color de fondo seleccionado*/

$(“.imG2”).attr(“src”,im).fadeIn(1000);

/*manda llamar la función desvanece (explicada arriba)*/

desvanece();

/*debido a que desvanece() opaca todas las imágenes del menú con la sig. instrucción reaparece la imagen sobre la que se dio clic, este efecto tiene un tiempo de 0 seg para que no se note la transición*/

$(this).animate({opacity:1},0);
});
}




NOTA1: recordar que los script y style van dentro del <head>

NOTA2: la librería de jquery de la forma que aparece en este blog solo funciona al estar conectado a Internet, si se va a utilizar sin Internet es preciso descargar y guardar la librería en el mismo directorio donde se guardará la pagina.

Slider de imágenes con diferentes efectos (JQuery).

Vamos a realizar un pequeño slider de transición de imágenes ,las cuales tendremos opciones en la parte de abajo para hacer clic, cuando suceda esto cada botón tiene una animación diferente, de igual manera tendremos un listón que despliega una descripción de la fotografía.

Paso 1.

Necesitamos agregar la librería de JQuery, ponemos la siguiente línea de código para cargarla de Internet.

Paso 2.

Para que funcione nuestro programa JQuery necesitamos abrir un script e iniciar de la siguiente manera:

                                                                                                           

$(document).ready(function(){ Aquí van todas nuestras animaciones})  

Paso 3. Programación JQuery. Funcionamiento del código.

Detección si se hace clic:

Para cada una de las animaciones primero revisamos si se da clic para eso utilizamos la siguiente función. $(‘.nuestraboton’).click(function({ “aquí va nuestras acciones si se dio clic”}));

Otras funciones

$(‘.formato .imagenes:first’).    Cargamos el contenedor de las clases (formato), accedemos al primer div que encuentre con la clase llamada imágenes (.imagenes:first);

fadeOut(100). Desvanece la imagen en 100 ms.

next(‘.imagenes’).  Continua con la transición, avanza al siguiente div de clase imágenes.

fadeIn(1000).    Empieza a aparecer poco a poco en 1000 ms.

.end().appendTo(‘.formato’); En otra instrucción que utilizaremos mandamos lo que fue la primera imagen al final, es decir como una cola circular, volvemos a formar la imagen es lo hace la instrucción .appendTo(), es sucede cada que se da un clic.

end().  Lo que hace en realidad es resetear el conteo que hicimos avanzar con la instrucción next y obviamente por que se realizo clic.

slideUp(0)  Oculta el elemento que le estemos indicando a 0ms.

slideDown(1000)  Despliega el elemento, con un movimiento hacia abajo en 1000ms.

Animate

animate().  Lo que hace es dar animaciones por medio de CSS, cambiando sus propiedades por lapsos de tiempo.

$(‘.ClaseAnimar’).animate({propiedadCSS: valor}, tiempo);

En las 4 animaciones tenemos animate():

$(‘.por’). La clase por nos maneja el listón de la descripción.

$(‘.imagenes’). La clase donde están contenidas las imágenes.

En la animación 1:

$(‘.boton1’).click(function(){
$(‘.formato .imagenes:first’).fadeOut(100) A partir de la imagen que encuentra en la primera posición la desvanece en 100ms 
.next(‘.imagenes’).fadeIn(1000).end().appendTo(‘.formato’);  Avanza a la siguiente imagen y la aparece en 1000ms, y manda al final la imagen
$(‘.por’).animate({width:0,fontSize:0},0);  En 0ms, el ancho lo deja en 0
$(‘.por’).animate({width:500},1000);         En 1000ms, el ancho lo incrementa a 500px
$(‘.por’).animate({fontSize:30},100);         En 100ms el tamaño de la fuente lo incrementa a 30px.
});

En la animación 2:

$(‘.boton2’).click(function(){
$(‘.formato .imagenes:first’).fadeOut(1000) A partir de la imagen que encuentra en la primera posición la desvanece en 1000ms 
.next(‘.imagenes’).slideUp(0)                            Avanza a la siguiente imagen y la sube en 0ms,
.slideDown(1000).end().appendTo(‘.formato’);  Baja la imagen en 1000ms y la manda al final,
$(‘.por’).animate({bottom:0,fontSize:0},0);    La iniciamos con bottom en 0 y letra en 0, esto lo realiza en 0 ms.
$(‘.por’).animate({bottom:20},1000);             Incrementamos bottom en 20, en 1000ms.
$(‘.por’).animate({fontSize:30},100);         Incrementamos el tamaño de la letra en 100ms.

});

En la animación 3:

var x= $(‘.formato’).width(),     Nos regresa el valor de el ancho de el contenedor.
x2= $(‘.formato’).height();        Nos regresa el alto del contenedor.
$(‘.boton3’).click(function(){
$(‘.formato .imagenes:first’).fadeOut(1000) A partir de la imagen que encuentra en la primera posición la desvanece en 1000ms
.next(‘.imagenes’).fadeIn(0).end().appendTo(‘.formato’); Avanza a la siguiente imagen y la aparece en 0ms, y manda al final la imagen
$(‘.imagenes’).animate({width:0,height:0},0);  Iniciamos el ancho y alto en 0, en 0 ms.
$(‘.imagenes’).animate({width:x,height:x2},1000);   Incrementamos al ancho y alto del contenedor.
$(‘.por’).animate({fontSize:0,top:0},0);         Ponemos el listón en 0 de la fuente y 0 en top, en 0 ms.
$(‘.por’).animate({top:307},1000);                Incrementamos el top en 307px, en 1000ms.
$(‘.por’).animate({fontSize:30},100);});         Incrementamos la fuente en 100ms.

Animación 4

$(‘.boton4’).click(function(){
$(‘.formato .imagenes:first’).fadeOut(1000)  A partir de la imagen que encuentra en la primera posición la desvanece en 1000ms
.next(‘.imagenes’).fadeIn(0).end().appendTo(‘.formato’); Avanza a la siguiente imagen y la aparece en 0ms, y manda al final la imagen

$(‘.imagenes’).animate({height:’400px’,opacity:’0.4′},1000);   Aumentamos el alto a 400px, y opacidad de 0.4, en 1000ms.
$(‘.imagenes’).animate({width:’1500px’,opacity:’0.8′},1000);  Aumentamos el ancho a 1500px y opacidad 0.8, en 1000ms.
$(‘.imagenes’).animate({width:x,height:x2},1000);                  Los regresamos al tamaño original en 1000ms.
$(‘.por’).animate({fontSize:0,width:0},0);                       La letra y ancho los reducimos a 0px, en 0 ms.
$(‘.por’).animate({width:500},2000);                              El ancho incrementa en 500px, en 2000ms.
$(‘.por’).animate({fontSize:30},100);});                          Incrementa la letra en 100ms

Paso 4. Programación CSS

Recordemos que nuestros estilos se crean así:

<style type=”text/css”> .unaClase{estilos:valor;}</style>

Código

body{ margin:0;}  //Margen del body en 0

.imagenes{        //CSS de imagenes
width:1035px;
height:375px;
position:relative; }

.formato{         //CSS de contenedor
width:1035px;
height:375px;
position:relative;
overflow:hidden;
margin:0 auto;
border-radius:10px 10px 10px 10px;}

.marco{    //Marco del contenedor
border:5px #CCCCCC solid; } 

.parabotones{   //Contenedor botones
width:1045px;
height:60px;
margin:0 auto;
}

.boton{               //CSS para botones
position:relative;
font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;
font-size:0.7em;
color:#FFF;
width:150px;
height:30px;
border:2px solid #CCCCCC;
background-color:maroon;
padding:5px;
opacity: 0.6;
border-radius:10px 10px 10px 10px;
line-height:20px;
text-align:center;
margin-top:0px;}

.boton1{float:right; cursor:pointer;}
.boton2{float:right; cursor:pointer;}
.boton3{float:right; cursor:pointer;}
.boton4{float:right; cursor:pointer;}
.por {  //CSS Listón de descripción de imágenes
position: absolute;
bottom:10px;
display:block;
opacity: 0.6;
width: 500px;
height: 50px;
margin:0;
padding: 5px 0;
color: #eee;
border-bottom:2px solid #CCCCCC;
border-top:2px solid #CCCCCC;
border-right:2px solid #CCCCCC;
background-color:maroon;
font-size: 30px;
line-height:40px;
text-align:center;
border-radius:0px 10px 10px 0px;}

Paso 5. HTML

<body>


LAGO


LAGO FRIO


MONTAÑAS


VISTA A LA ISLA


ISLA


PUENTE CON VISTA AL LAGO


PECES


CON VISTA AL LAGO


</div>


Clic siguiente efecto1


Clic siguiente efecto2


Clic siguiente efecto3


Clic siguiente efecto4


</div>
</body>

De esta manera construimos un sencillo Slider, con diferentes animaciones.

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